2000年電子遊戲界

2000年电子游戏界的重要事件,详情请参考电子游戏历史。

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2000年
政治

国家领导人

科技

天文 – 科技 – 铁路

文化娛樂

电影 – 文学 – 音乐 – 遊戲 – 電視節目 ( 中国大陆电视剧 – 台湾电视剧 )

體育

體育 – 足球 – 籃球 – 棒球 – 撞球

區域

中国大陆 (上海)  – 香港 – 澳門 – 臺灣 – 日本 –  –  – 马来西亚 – 新加坡 – 歐洲 – 美國

分類

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事件

  • 5月11日-13日 — 第六屆年度E3(電子娛樂展覽);第三屆遊戲評論家獎頒給E³最佳遊戲。
  • 6月26日 — 電腦遊戲開發者協會更名為國際遊戲開發者協會。
  • 7月 - IEMA(互動媒體商協會)舉辦首屆執行官高峰會。
  • 路透社報導索尼PlayStation 2家用機將由日本商務省管制輸出,因為PS2已複雜到足以勝任軍事用途。
  • NPD集團報導在美國諸多第三方電子遊戲出版商中艺电排行第一,勝過Infogrames娛樂SA。
  • 互動藝術與科學協會(AIAS)舉辦第三屆年度互動成就獎舉辦第三屆年度互動成就獎;史克威尔艾尼克斯的坂口博信被選入AIAS名人堂。
  • BAFTA(英國電影和電視藝術學院)舉辦第三屆年度BAFTA互動娛樂獎表彰多媒體科技;電子遊戲得到20個獎項中的7個。獎勵大卫·鲍伊在PC遊戲惡靈都市:奇異新世界(Omikron: The Nomad Soul)上的貢獻。
  • Game Network舉辦第二屆年度獨立遊戲節 (Independent Games Festival, IGF)。
  • 任天堂賣出其第一億台Game Boy掌機。
  • 世嘉旗下線上家用機遊戲網路SegaNet開張:

硬體

商情

訴訟

  • 美國任天堂、美國世嘉和藝電訴雅虎。該訴訟有關於控制著作權剽竊不彰,以及從雅虎拍賣上仿冒的電子遊戲產品中獲利。該訴訟於2001年完全撤銷以便協助對抗著作權剽竊。
  • 在接獲關於玩瑪利歐派對(N64)某些特定關卡時造成的眾多手部受傷的報告後,任天堂從超過百萬兒童收回超過8億總值的問題手柄。

知名發行

電子遊戲平臺
DC Dreamcast
GBC Game Boy Color
N64 任天堂64
PS1 PlayStation
PS2 PlayStation 2
Win Microsoft Windows

北美發售日:

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